Құмар ойыншылардың құлдырауы

Құмар ойыншылардың құлдырауы дегеніміз не?

Монте-Карлоның қателігі деп аталатын құмар ойыншының қателігі, жеке адам белгілі бір кездейсоқ оқиғаның ықтимал немесе ықтималдығы алдыңғы оқиғаның немесе оқиғалар тізбегінің негізінде орын алады деп қате ойлаған кезде пайда болады. Бұл ойлау сызығы дұрыс емес, өйткені өткен оқиғалар болашақта белгілі бір оқиғалардың пайда болу ықтималдығын өзгертпейді.

Негізгі өнімдер

  • Құмар ойыншының қателігі алдыңғы оқиғалар тізбегін ескере отырып, белгілі бір оқиғаның азды-көпті болуы мүмкін деген қате ойлауды білдіреді.
  • Ол сондай-ақ Монте-Карло жаңылыс деп аталды, ол Лас-Вегастағы казиноның атымен 1913 жылы байқалды.
  • Құмар ойыншының жаңылыс ойлау сызығы дұрыс емес, өйткені әрбір оқиға тәуелсіз деп есептелуі керек және оның нәтижелері бұрынғы немесе қазіргі кездегі құбылыстарға әсер етпейді.
  • Инвесторлар көбінесе акциялар жоғалады немесе олардың қарама-қарсы қозғалысы бар бірқатар сауда-саттық сессияларынан кейін құнын жоғалтады деп ойлаған кезде құмар ойыншылардың қателігін жасайды.

Құмар ойыншылардың құлдырауын түсіну

Егер оқиғалар қатары кездейсоқ және бір-біріне тәуелді болмаса, онда анықтама бойынша бір немесе бірнеше оқиғаның нәтижесі келесі оқиғаның нәтижесіне әсер ете немесе болжай алмайды. Құмар ойыншылардың қателігі оқиғалар тізбегінің шынымен кездейсоқ және тәуелсіз екендігіне қате баға беруден және келесі оқиғаның нәтижесі алдыңғы оқиғалардың нәтижелеріне қарама-қарсы болады деп қате тұжырымнан тұрады.

Мысалы, барлығы 10 бас монетаның сериясын қарастырайық, олардың барлығы «бастарымен» жоғары қаратылған. Адам келесі монетаның «құйрықтарын» жоғары қаратып түсуі ықтимал деп болжай алады. Алайда, егер адам бұл екі жағына да қонуға мүмкіндігі 50/50 болатын әділ монета екенін білсе және монеталар бір-бірімен жүйелі түрде қандай-да бір механизммен байланысты емес екенін білсе, онда олар құмар ойыншының қателігін жасайды.

Әділ монетаның бас айналдыру ықтималдығы әрқашан 50% құрайды. Әрбір монета флипі тәуелсіз оқиға болып табылады, яғни кез-келген және бұрынғы флиптердің болашақ флиптерге ешқандай қатысы жоқ дегенді білдіреді. Егер кез-келген монетаны айналдырмас бұрын, құмар ойыншыға 11 тиын 11 бас әкеледі деп ұтыс тігу мүмкіндігі ұсынылса, ақылды таңдау оны қабылдамаған болар еді, өйткені 11 тиынға 11 бас айналдыру ықтималдығы өте төмен.

Алайда, егер 10 флиппен 10 бас шығарған бірдей ставка ұсынылса, онда 10 бас шығарған, құмар ойыншының жеңіске жету мүмкіндігі 50% болар еді, өйткені келесі біреудің бас көтеру коэффициенті әлі де 50% құрайды. Жаңылыс 10 бастың пайда болғанымен, 11-тің ықтималдығы аз болады деп санайды.

Құмар ойыншылардың құлдырауының мысалдары

Құмар ойыншылардың қателігінің ең әйгілі мысалы 1913 жылы Лас-Вегастағы Монте-Карло казиносында болған. Рулетка дөңгелегі доп бірнеше рет қатарынан қара түске түсіп кеткен. Бұл адамдарды көп ұзамай қызыл түске ие болады деп сендіруге мәжбүр етті және олар келесі рулетка дөңгелегіндегі доп қызыл шаршыға түседі деп бәс тігіп, чиптерін итере бастады. Доп қызыл алаңға 27 айналымнан кейін құлады. Шоттарда сол уақытқа дейін миллиондаған доллар жоғалған деп жазылған.

Құмар ойыншылардың қателігі немесе Монте-Карлоның қателігі ықтималдық туралы дұрыс емес түсінікті білдіреді және оны инвестициялауға бірдей қолдануға болады. Кейбір инвесторлар ұзақ мерзімді сауда-саттық сессияларынан кейін позицияны жоғарылатқаннан кейін оны  таратады. Олар мұны олар дәйекті табыстардың арқасында позицияның төмендеуі ықтималдығы жоғары деп қате сенгендіктен жасайды.