Қаршыға ойын

«Мыңжапырақ» ойыны дегеніміз не?

Қаппар ойыны – бұл ойын теориясында кең ойын формасы, онда екі ойыншы кезек-кезек баяу өсіп келе жатқан ақшаның көп бөлігін алуға мүмкіндік алады. Егер ойыншы ставканы қарсыласына берсе, ол стаканы алатын болса, ойыншы кастрюльді алғаннан гөрі аз мөлшерде алады. Сегіздік ойын ойыншы ставканы алған бойда аяқталады, сол ойыншы үлкен бөлігін алады, ал екінші ойыншы кіші бөлігін алады. Ойынның алдын-ала анықталған жалпы саны бар, олар әр ойыншыға алдын-ала белгілі.

Атақты тұтқындардың дилеммасы сияқты танымал болмаса да, жүздеген ойын жеке мүдделер мен өзара тиімділіктің арасындағы қайшылықты көрсетеді, онымен адамдар күресуге мәжбүр болады. Оны алғаш рет экономист Роберт В.Розенталь 1982 жылы енгізген. «Жүздік ойын» деп аталады, өйткені оның түпнұсқалық нұсқасы 100 жүрістен тұратын.

Негізгі өнімдер

  • Ескілік ойын – бұл екі ойыншы кезектесіп, үнемі өсіп келе жатқан ақша сомасынан үлес алады.
  • Бұл жеке мүдде мен өзара тиімділік арасындағы қақтығысқа инновациялық көзқарас.
  • Зерттеулер көрсеткендей, субъектілердің өте аз пайызы ғана өздерінің қоймаларын көбейту үшін қоймадан өтуді таңдаған.

«Центилпед» ойынын түсіну

Мысал ретінде Джек пен Джил атты екі ойыншының қатысуымен жүздеген ойынның келесі нұсқасын қарастырайық. Ойын жалпы $ 2 төлемінен басталады. Джек алдымен барады, және ол төлемді «алу» керек пе немесе «өту» керек пе екенін шешуі керек. Егер ол алса, онда ол $ 2 алады, ал Джил $ 0 алады, бірақ егер ол өтсе, қазір «алу немесе тапсыру» туралы шешімді Джил қабылдауы керек. Енді төлем 2 доллардан 4 долларға дейін ұлғайды; егер Джилл алса, ол 3 доллар алады, ал Джек 1 доллар алады, ал егер ол өтіп кетсе, Джек алу немесе қабылдау туралы шешім қабылдайды. Егер ол өтсе, төлем 2-ден 6-ға дейін көбейтіледі; егер Джек алса, ол $ 4, ал Джил $ 2 алады. Егер ол өтіп кетсе және Джилл алса, төлем 2-ден 8 долларға дейін артады, ал Джек 3 доллар алады, ал Джил 5 доллар алады. Ойын осы бағытта жалпы 100 раунд бойы жалғасады. Егер екі ойыншы әрқашан өтуді таңдаса, ойын соңында әрқайсысы $ 50 төлем алады. Ақшаны екі ойыншы да емес, үшінші тарап беретіндігін ескеріңіз.

Ойын теориясы нені болжайды? Артқа индукцияны қолдану – бұл проблеманың соңынан кері ойлау процесі – ойын теориясы Джек (немесе бірінші ойыншы) бірінші қадамды бастайды және екі ойыншы да 1 доллардан алады деп болжайды.

Эксперименттік зерттеулерде субъектілердің өте аз пайызы ғана алғашқы қадамды таңдады. Бұл сәйкессіздік бірнеше түсіндірмеге ие болуы мүмкін. Мұның бір себебі – кейбір адамдар альтруист болып табылады және басқа ойыншымен кастрюльді түсіргеннен гөрі, әрдайым өтіп барып жұмыс істегісі келеді. Тағы бір себебі, адамдар жай Нэш тепе-теңдігі болжаған рационалды таңдау жасау үшін қажетті дедуктивті пайымдау жасауға қабілетсіз болуы мүмкін. Бірнеше адамның алғашқы қадамға баратындығын, ойын өрбіген сайын өсіп келе жатқан төлемдермен салыстырғанда бастапқы төлемнің аз мөлшерін ескере отырып, таңқаларлық емес.